16.02.2026

Museum Projekt

Fördjupa dig i medeltiden med det nya Wallraf-spelet

Köln

Köln


Hur Wallraf-spelet inspirerar till entusiasm för medeltida konst

Wallraf-Richartz-Museum & Fondation Corboud i Köln satsar på innovativ konstutbildning och har lanserat ett digitalt spel för allmänheten från 12 år och uppåt: The Wallraf Game – ett äventyr med analoga och digitala monster, djävlar och helgon

„Ricardas hemlighet“ är över 600 år gammal, men tack vare toppmodern teknik kan alla ungdomar på Wallraf-Richartz-Museum & Fondation Corboud äntligen lösa den. I somras lanserades spelet med samma namn i den berömda medeltida samlingen på museet i Köln: „Ricarda’s Secret“ är ett äventyr med analoga och digitala monster, djävlar och helgon för alla konstintresserade och spelare från 12 år och uppåt. Utrustade med museets egen minikonsol och hörlurar reser spelarna genom medeltiden och upptäcker inte bara underbara konstverk som Lochnermadonnan och Dürers „Råttfångare och trumslagare“, utan fördjupar sig också i livet i Köln runt 1400.

„Med Wallraf-spelet „Ricardas hemlighet“ kan vi bokstavligen vända oss direkt till en ung publik på ett lekfullt sätt och få dem att bli intresserade av vår medeltida konst“, förklarar Dr Marcus Dekiert, som sedan 2013 är chef för Wallraf-Richartz-Museum & Fondation Corbaud i Köln. I Ricarda möter spelarna en karaktär i sin egen ålder med vilken de kan fördjupa sig i den medeltida berättelsevärlden.“ I blandningen av datorspel och ljudberättelse, som Wallraf har utformat och förverkligat tillsammans med författaren Ralph Erdenberger och den digitala byrån Interlutions, hjälper spelarna den unga klostereleven Ricarda att återta stulna reliker. Det är så flickan befrias från fångenskap. Under denna resa genom tiden väcks tolv målningar till liv och de målade karaktärerna berättar sina egna historier. De hjälper spelarna att dechiffrera hemliga bildsymboler och för dem närmare medeltidens avlägsna värld: Hur såg livet ut i Köln på den tiden? Vilka var stadens skyddshelgon? Varför var människor så rädda för djävulen? Vilken makt hade helgonen? Och vem väntade på de döda i himlen? „Ricardas hemlighet“ har finansierats av den federala regeringens kommissionär för kultur och media och Sparkasse KölnBonn inom ramen för finansieringsprogrammet NEUSTART KULTUR.

För utformningen och genomförandet av spelet och dess ljudberättelser lyckades Wallraf vinna den välkände författaren Ralph Erdenberger, som har många års erfarenhet av utveckling och produktion av berättelser och radiopjäser om bildkonst. Spelen programmerades av Kölnbyrån Interlutions, som tog hand om layout, programmering och systemutveckling. Framstående berättare som Wilfried Schmickler ger liv åt karaktärerna i spelet och väcker medeltiden till liv igen.

Mer än 60 minuters livlig ljudupplevelse och tio olika interaktiva spelelement fascinerar (inte bara) unga människor. Referenser till deras egen verklighet, visuella upplevelser och förklaringar av befintlig kunskap leder till en hög densitet av kunskapsöverföring på ett lekfullt sätt i „Ricardas hemlighet“. Spelet gör den unga målgruppen bekant med den abstrakta världen av helgon, reliker, himmel, helvete, präster och djävlar på ett underhållande men också lärorikt sätt. Skaparna har medvetet kombinerat ljudberättelser och dataspel för att engagera unga människor i deras egen värld. Museet fokuserar dock medvetet på den faktiska upplevelsen i Wallraf framför själva målningarna.

Wallraf-spelet och inkludering

Wallraf-spelet är kostnadsfritt. Minikonsoler och hörlurar delas ut i museets foajé mot en deposition. Det innebär att användarna inte behöver någon egen smartphone för att använda spelet, och de behöver inte heller ladda ner eller registrera sig. Museet vill att alla ungdomar ska ha tillgång till denna tjänst. Sist men inte minst stöder användningen på plats också museets didaktiska avsikt att spelarna ska engagera sig direkt i konstverken. Spelet varar mellan 60 och 90 minuter.

Tips: 2016 öppnade Wallraf-Richartz-Museum avdelningen „In the Museum Laboratory“, som sedan dess har gett besökarna en inblick i konservatorernas arbete och därmed bakom kulisserna i samlingsvården (läs mer här ). En av de målningar som visas där är „På Seinestranden nära Port Villez“, som först identifierades som en förfalskning av Wallrafs konsttekniker. Besökarna får en tydlig förklaring till vad som händer bakom dörrarna till „Department of Art Technology and Restoration“. Du hittar videon här.

Nach oben scrollen